Ráð til að grípa dúkkur

Jun 04, 2025

Skildu eftir skilaboð

I. Athugun og val: Bættu grunnlíkurnar á því að grípa

1. Ákveðið gerð vélarinnar:

Sterk greipavél: Klærnar losna ekki eftir lokun (venjulega er sterk grip á 30-50 sinnum á fresti) og hægt er að spá fyrir um sterka griprásina (eins og blikkandi ljósan hvetjandi sett af klerknum).

Veik greipavél: Klærnar hrista og losna við hækkandi og nákvæmari notkun er krafist. Þú getur haft forgang fyrir vélar þar sem aðrir hafa mistekist margoft, sem getur verið nálægt tryggðri kveikjunni.

2.

Forgangsatriði: Dúkkur nálægt útgönguleiðinni eða brún baffle er auðveldara að grípa, forðastu miðju „hylinn svæðið“.

Mótun sjónarmiða: Veldu dúkkur með stórum höfðum og litlum líkama og fullum fyllingum (svo sem Stella Lou) og forðastu langar ræmur (svo sem hákarla) eða stíl með óstöðugum þungamiðju.

2.

1. Staðsetning og fínstilling:

Notaðu fingurgómana til að ýta varlega á stýripinnann, miða að þungamiðju dúkkunnar (miðju höfuðsins eða búksins) og ýttu á hnappinn um þessar mundir þegar klærnar hætta að sveifla náttúrulega.

2.

Notaðu klærnar til að krækja í útstæðu hlutana eins og merki og eyru, og notaðu tregðu til að draga þá út (eins og eyru kanilhundar) fyrir röndina og notaðu tregðu upp á við til að draga þá út (eins og eyru kanilhundar).

3. Áhrif og keðjuverkun:

Gríptu dúkkurnar sem stafaðar eru á efra lagið og notaðu fallandi höggkraftinn til að ýta dúkkunum á neðra lagið til að renna að útgöngunni (Jenga Strategy).

3. Stefna og tímasetning: Falnar reglur til að draga úr kostnaði

1. Notaðu klemmakerfið:

Sumar vélar eru með „botnnúmer“ (svo sem að verða að hafa eftir 20 mistök í röð). Eftir að hafa fylgst með fjölda mistaka annarra skaltu taka við vélinni nálægt botni.
2. Fínstilltu tíma og athafnir:

Þegar fáir eru á morgnana eða seint á kvöldin á virkum dögum, getur klóastyrkur verið aukinn; Taktu þátt í virkni „Buy Coins and Fáðu mynt“ í verslunarmiðstöðinni til að draga úr kostnaði.
3. Líkamleg útreikningspá:

Klær veikra gripara hertu sjálfkrafa 0,5 sekúndum eftir að hafa snerta hlutinn og spá fyrir um tímasetningu klóakerfis fyrirfram.
4.. Háþróaður færni: Klóasveiflur og blindur kassastefna

1.

Hristaðu fljótt stýripinninn til vinstri og hægri til að láta klóinn sveiflast eins og pendúl og notaðu tregðu til að sveifla dúkkunni að útgöngunni eftir að hafa fallið í 45 gráðu sjónarhorni.
2. Blindar staflaaðferðir:

Settu hnefaleika blindu kassana í hvolft pýramída uppbyggingu og gríptu í botnlagið til að valda keðjuhruni.

Hringdu í okkur